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Kwuette
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MessagePosté le: Jeu 25 Sep - 12:35 (2014)    Sujet du message: Compétences ! Répondre en citant

Bonjour à tous,

Voici la liste des 4 compétences que peuvent développer les enfants. (à compléter)

Compétences/Apprendre
Niveaux/Options
Créativité

Chaque enfants commence au niveau 1, pour apprendre cette compétence vous avez plusieurs choix possible.

1. Utiliser la table d'activités. (achat § dans le catalogue)
2. Jouer avec la maison de poupées. (achat § dans le catalogue)
3. Jouer avec divers jouets/Peluches.

 
1. Dessiner sur la table d'activités/Jouer avec la maison de poupées/Jouer avec des jouets.
2. Dessiner des formes. (table d'activités)
3. Obtention de satisfaction élever en jouant sur une cage à poule/Bateau de pirate. (achat § dans le catalogue)
4. Dessiner des véhicules (table d'activités)/Raconter une histoire inventé/Rêvasser.
5. État d’esprit inspiré en jouant avec la maison de poupées. (aléatoire)
6. Dessiner des personnages (table d'activités)/État d'esprit améliorer en jouant avec des jouets.
7. Écrire une histoire de maison de poupées sur ordinateur (posséder une maison de poupées)/Obtention de satisfaction très élever en jouant sur une cage à poule/Bateau de pirate. (achat § dans le catalogue)
8. Dessiner une nouvelle image. (table d'activités)
9. Raconter une histoire de poupées.
10. Statut Maître créativité/Compétences piano et violon disponible.
Facultés mentales

Chaque enfants commence au niveau 1, pour apprendre cette compétence vous avez plusieurs choix possible.

1. Utiliser l'établi scientifique. (achat § dans le catalogue)
2. Jouer aux échecs. (achat § dans le catalogue)

Note

Les échecs vous permette aussi de vous socialiser avec d'autres Sims.
1. Grand monde des paraboles/Programmes/Échecs vous attend.
2. Jouer au jeu d’arithmétique sur ordinateur.
3. Statut véritable savant.
4. Obtention d'un état d'esprit élevé en jouant au jeu d’arithmétique sur ordinateur/Création d'une potion de santé. (établi scientifique)
5. Parler de fractions avec d'autres Sims.
6. Recherche sur SimPedia. (posséder un ordinateur)
7. Création d'une potion d'émotions (établi scientifique)/Obtention d'un état d'esprit élevé en utilisant l'établi scientifique et en jouant sur la cage à poule Vaisseau spatial.
8. Intelligence plus élevé chaque jour.
9. Jouer au jeu d’arithmétique sur ordinateur.
10. Création d'une boisson puante (établi scientifique)/Amélioration de la compétence logique/Jeux vidéo/Pêche.
Facultés motrices

Chaque enfants commence au niveau 1, pour apprendre cette compétence vous avez plusieurs choix possible.

1. Jouer sur la cage à poule/Bateau pirate/Échelle horizontale. (achat § dans le catalogue)
2. Faite de l'exercice Pompes/Abdos/Étirements. (cliquez sur votre Sims)

Astuce
 
Pour débloquer l'option faire de l’exercice prenez une douche tonifiante.

1. Jouer sur l'échelle horizontale/S'entrainer à dactylographier.
2. Facultés motrices élevés.
3. Demander des astuce de dactylographie à d'autres Sims.
4. Jouer en tapant sur le clavier d'ordinateur.
5. Action se suspendre à l'échelle horizontale disponible.
6. Obtention état d'esprit Meilleur score (aléatoire) en tapant sur le clavier d'ordinateur.
7. Meilleur état d'esprit en utilisant l'échelle horizontale.
8. Facultés motrices plus élevés.
9. Amélioration de vos facultés motrices en utilisant l'échelle horizontale/En jouant à des jeux sur ordinateur/En jouant sur des Plateformes de jeu avec détection de mouvement. (aléatoire)
10. État d'esprit puissant en utilisant parfois l'échelle horizontale.
Facultés sociales

Chaque enfants commence au niveau 1, pour apprendre cette compétence vous avez plusieurs choix possible.

1. Parler à d'autres Sims.
2. Parler devant un miroir.
3. Parler à des peluches.
1. Appuyer pour parler aux jouets parlant. (achat § dans le catalogue)
2. Regarder Sim.TV sur l'ordinateur.
3. Facultés créatrices améliorés.
4. Regarder Sim.TV pour obtenir un meilleur état d'esprit. (aléatoire)
5. Jouer avec un ours en peluche pour obtenir un meilleur état d'esprit. (aléatoire)
6. Étudier des langues sur ordinateur/Parler à un animal en peluche. (état d'esprit triste réduit)
7. Parler à l'école avec d'autre Sims. (cliquez sur le portrait de votre Sims)
8. Socialisation amélioré chaque jour.
9. Parler à un animal en peluche. (états d'esprits embarras/Stress/Inconfort réduit)
10. Se moquer de l'humeur d'autres Sims et améliorer vos compétences Malice/Charisme.

_________________
Animal Crossing


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MessagePosté le: Jeu 25 Sep - 12:35 (2014)    Sujet du message: Publicité

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